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下面是具体的对notepad的测试实现:
//测试添加文本 public void testAddNote()throws Exception { //点击Menu按钮,选择文本描述为string的菜单,如"Add note" solo.clickOnMenuItem("Add note") ; /**assertCurrentActivity(String message, String name) * 这个是判断当前的Activity是否和预期的一致 * message是描述性的文字 * name是指Activity的名字 * 关于如何知道Activity名字目前的方法是要看源码中的androidMaintest.xm.--application label --application nodes * 可以看到所有的Activity name */ solo.assertCurrentActivity("Expected NoteEditor activity", "NoteEditor") ; /**enterText(int index,string text) * index用来标示写到哪儿个edittext忠,如果当前只打开一个edittext,那index为0 * text为要写入的内容 */ solo.enterText(0, "Note test") ; //相当于手机上的返回键back key solo.goBack() ; //返回指定的Activity solo.goBackToActivity("NotesList") ; boolean expected = true; /*searchText(String text) *在当前的activity中搜索是否含有text的内容 */ boolean actual = solo.searchText("Note test"); System.out.print("000001 is " + actual) ;
//通过断言来判断是否搜索到内容
assertEquals("This and/or is are not found", expected, actual); }
PS: 在判断创建的文本是否存在时,使用的方法是搜索输入的内容,但是此时必须保证结果唯一。
也就是说刚出的文本中输入的内容不能和已经存在的文本有重复的,即使搜索的结果只能是刚刚创建的文本,那么久需要把前提条件做好,初始化的时候没有文本存在,可以避免出现这种特殊情况。
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